Recursos Educativos

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Software Educativa (Plataformas-Recursos en Línea): Se cuenta como plataforma educativa a nivel institucional ULAGOS VIRTUAL, implementada en servidores AMAZON CLOUD, permitiendo el uso intensivo a escala institucional. Adicionalmente, desde la carrera se recomiendan desde el equipo académicos el uso autónomo y en el desarrollo de clases una serie de recursos que cuentan con soporte y calidad deseado en atención a su disponibilidad, masividad y pertinencia disciplinar. Los siguientes son algunos de estos recursos educativos más significativos:

Edición-VideoConferencia-Plataforma.

  • G-Suite: Disponible a nivel institucional que cuenta con herramientas tales como documentos, planillas, presentaciones, videoconferencias, almacenamiento.
  • Microsoft Office: Disponible en formato standalone en los equipos institucionales
  • LaTeXTexMaker: Procesador de Textos Científicos de amplia y reconocida calidad en el ámbito de las publicaciones científicas
  • Gimp: Editor de imágenes de alta resolución
  • Zoom: Herramienta de Videoconferencia, con licenciamiento a nivel institucional desde REUNA para el equipo de gestión y académico.
  • Moodle: Base y arquitectura Plataforma ULAGOS-VIRTUAL, que dispone de un sinfín de herramientas de gestión del proceso de Enseñanza-Aprendizaje
  • IDroo: Pizarra Digital con herramientas matemáticas
  • Matcha Notebook: Editor Interactivo
  • Scrathwork Pizarra Interactiva
  • Canva Herramientas Editoriales
  • Dropmark: Visualización y repositorio de referencias digitales

Herramientas Disciplinares (Matemática y Computación): En el ámbito de las disciplinas de matemática y computación existen múltiples opciones de herramientas de calidad y que no requieren del pago de licenciamiento y que cuentan con licencias compartidas. De este tipo de recursos destacamos y que son consideradas en el proceso de enseñanza-aprendizaje dentro de las asignaturas de estas áreas:

Matemática-Computación-Educación.

  • Mathematica+Mathematica Language+Raspberry: Sistema de Computación Científica, disponible en ocho computadores Rasberri Pi como material educativo.
  • Maxima (CAS): Sistema de Computación Científica, disponible en los equipos computacionales del Laboratorio de Matemática y Computación
  • Geogebra-Suite: Conjunto de Herramientas de Geometría Dinámica, que incluye graficas en el espacio, realidad aumentada, calculadores científicos, etx.
  • Wolphan Alpha: Buscador Semántico de Mathematica, acceso libre desde cualquier computador
  • SageMath-Servidor (CAS): Sistema de Computación Científica, similar a Mathlab que se nutre de todas las herramientas del área matemática, estadística como parte del sistema computacional Linux. Disponible localmente en los computadores del Laboratorio de Matemática y Computación
  • Eclipse IDE: Interface genérica para lenguaje de programación en uso
  • Arduino: Sistema Electrónico Modular con fines educativos programable, disponible en los computadores del laboratorio de matemática y computación, equipamientos computacionales dispuesto como material educativo
  • R-Proyect: Sistema de análisis estadístico de alta gama disponible en los computadores del laboratorio de matemática y computación.
  • Stellarium: Software Educativo de Astronomía, disponible en los equipos del laboratorio de Matemática y Computación.
  • Linux Mint: Sistema Operativo Linux recomendado con fines formativos.
  • WMware: Herramienta de Máquinas Virtuales disponible en los equipos del laboratorio de Matemática y Computación.
  • Khan Academy: Plataforma Educativa de Microsoft para matemática y ciencias de la computación, que cuenta con perfiles para estudiantes, profesores y apoderados
  • Virtual Math TeamsPlataforma de Trabajo Colaborativo basado en Geogebra y Demos
  • Algortimos: Plataforma Interactiva de Algoritmos y Visualización.
  • Graspable Math: Plataforma- Pizarra Dinámica Interactiva para docencia de matemática
  • Openboard: Pizarra Digital multiplataforma
  • Google Colaboratory: Herramienta Google que permite compartir y ejecutar código y actividades de Ciencias de la Computación.
  • Cs First (Google Education): Plataforma educativa en Ciencias de la Computación
  • Code: Plataforma Educativa en Ciencias de la Computación.

Herramientas Tablets Android: Nómina de herramientas gratuitas sugeridas, compatibles con tablets que cuentan con sistemas operativos para su uso en distintas actividades curriculares, teóricas -prácticas

Biblioteca Digitalia:

Bibliotecas (Gratuitas)

Actualizado: 15 de Agosto 2022